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グラナドやってみた

随分と更新をサボっていましたね。教授のソロが飽き、PT募集があればくっ付いて行く程度なので書くこともなく放置していました;; まぁ、大学が始まり多少自由な時間がなくなったというのもありますけどね。
そして今回はROのことですらありません。まぁROやってますけど、特筆すべきことがないってだけです。


今日は初のRO以外の記事、それは最近Openβが開始したグラナド・エスパダです。中世なアンティーク調な感じが某うしゃぎの好みっぽいゲームです。僕のこの雰囲気はかなり好きです。


やってみた感想としては、まずグラフィックが綺麗です。グラボのパワー全開なので皆がこのグラではないでしょうが、それでもかなり綺麗だと思います。視点の遠近の幅がかなり広いので、カメラを離して景色を眺めても寄せてキャラのディティールを見てもかなりイイ感じです。
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次に肝心の戦闘ですが、これは操作性が悪いです。

まずクリックしにきすぎです、敵も味方も。敵を殴ろうとしてウロつくのなんて日常茶飯事、敵が複数いると味方を対象に補助魔法をかけるのが至難という酷さです。自動戦闘系コマンドが優秀なので、そこはもう慣れですがそのせいで横殴りも日常茶飯事になっています。
まぁ、大体悪意がないのが見えるので別に気にも止めなくなってきましたが(これでいいのかは疑問だけど)。

操作性は難がありますが、戦闘自体はサクサクと進み結構楽しいです。どちらかと言うと数を狩る闘いですね。
でもサクサクすぎてトレイン狩りがかなり多いです。沸きがいいのでタイマンでやってたらジリ貧になったり、放置狩り対策の化け物が出てきたりするし、普通に敵集めて範囲かました方が効率もいいです(集めすぎは無意味ですが)。
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また、このゲームの特徴として1PCで3人までの小隊を組んで行動できます。これにより1PC内でのバランスというのも考えなければならなくて楽しいです。また、マスケ3の三銃士といったポリシー重視の編成もかっこよくて面白そうです。
そしてこのゲームはネトゲとしては珍しく、NPCを仲間として使うことが出来ます。NPCを仲間にするにはそれなりのクエストをこなしたりしなければならないのですが、NPC専用スタンスもあったりしてかっこいいです。

ああ、早く仲間にしたい・・・。アンドレ様

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by antedilvian | 2006-04-16 13:48