『』バトン

まーちるからバトンが回ってきました。今回は『』バトンだそうで、『』の中身を指定するらしいです。僕にきたのは『ゲーム』バトン。


1★PCもしくは本棚にはいってる『ゲーム』
(お気に入りに登録されてるもの)
なし

(ファイルとか)
・RO
・東方
基本的にゲームはのめりこんでしまうので、あんまり幅広くやらないようにしています。


2☆今妄想してる『ゲーム』

よく意味が判らない日本語になってますね。一応ROとしておきますか。


3★最初に出会った『ゲーム』

・マリオ3
・くにお君の大運動会
不朽の名作です。


4☆特別な思い入れのある『ゲーム』

・RO
・タクティクスオウガ
前者は言わずもがな。後者は発売2年前に雑誌で情報を知り待ち焦がれ、発売したら実際名作だったという思い出深い作品です。


5★バトンを回したい5人&指定単語
ラクロスちゃん 『エロゲ』で!


・・・エロ画像でも良かったかな。
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# by antedilvian | 2006-01-31 21:17

廃屋の剣2

コメントで「フェンダ一枚でもSP回収が可能」という意見を頂いたので、特化3枚も考えてみることにしました。ステ装備などは前回と同じです。


☆特化3枚☆


○D姉貴Bl

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
団子虫   915(7)  1058(6)
ブリ     1038(6) 1206(5)


○D姉貴F

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 1393(6) 1622(5)
団子虫   915(7)  1058(6)
ブリ     1246(5) 1448(4)


○D姉貴In

ハイオク  1978(4) 2372(3)
オクアチャ 1393(6) 1622(5)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)


○D姉貴カホ

ハイオク  1978(4) 2372(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1038(6) 1206(5)


○姉貴DF

ハイオク  2250(4) 2698(3)
オクアチャ 1132(7) 1318(6)
団子虫   915(7)  1058(6)
ブリ     1453(4) 1689(4)


○姉貴FIn

ハイオク  1928(4) 2313(4)
オクアチャ 1132(7) 1368(6)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1495(4) 1737(4)


○姉貴Fカホ

ハイオク  1928(4) 2313(4)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)


○姉貴DIn

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1132(7) 1368(6)
団子虫   1281(5) 1481(5)
ブリ     1453(4) 1689(4)


○姉貴Inカホ

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1317(5) 1523(4)
ブリ     1246(5) 1448(4)


○姉貴Dカホ

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1585(5) 1845(5)
団子虫   1281(5) 1481(5)
ブリ     1038(6) 1206(5)


うーん、難しいところですがD姉貴カホか姉貴Inカホでしょうか。ハイオクの数から言えばD姉貴カホがよさげです。とりあえずD姉貴だけ作って試し切りがいいかな。
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# by antedilvian | 2006-01-30 01:01 | RO・LK

廃屋の剣

前の話ですが、騎士スレの方で韓国の廃屋バーサク動画が上がっていまして話題になってました。廃屋は行ったことはありませんが、恐らく亀地と並ぶ高効率を出せる狩り場の1つだと僕は推測しています。
廃屋は「2種2属性混合」「ハイオクがやたら美味い」「ATKがあまり高くない」「弓・団子が共闘で膨らんでいる可能性が高い」「属性攻撃が痛くない」といった特徴があります。
痛くない=バーサク持続時間が長い=ソウルゲインを抑えることも可能とういうことになります。これは実際行ってみないと判りませんが、種族属性がバラけ気味なのでSPは地デリと餅に任せて完全な威力特化のカタナでもいいかもしれません。そこで、今回は威力特化とソウルゲイン(ギグフェンダ)混ぜの場合どのような特化にしたらいいのかを計算してみました。
LKは現在の僕のスペックに合わせ、LV94/61でS110ダブルサインD59の武器は水付与前提です。また、ハイオクの生息数が多いのでハイオク優先で考えることにします。見方は左からオラブレのみの平均ダメ(平均回数)・オラブレコンセ(平均回数)です。



☆威力特化(S4全部特化)☆

○D姉貴BlF

ハイオク  2848(3) 3416(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
団子虫   915(7)  1058(6)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○D姉貴BlIn

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○D姉貴Blカホ

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 2007(4) 2336(4)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1038(6) 1206(5)


○D姉貴FIn

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 1393(6) 1622(5)
アクラウス 1098(6) 1269(5)
ブリ     1495(4) 1737(4)

○D姉貴Fカホ

ハイオク  2373(3) 2846(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
アクラウス 1098(6) 1269(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)


○D姉貴Inカホ

ハイオク  1978(4) 2372(3)
オクアチャ 1672(5) 1947(4)
アクラウス 1317(5) 1523(4)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○D姉貴カホBd

ハイオク  2002(4) 2403(3)
オクアチャ 1947(4) 2273(4)
団子虫   1278(5) 1481(5)
ブリ     1051(6) 1223(5)

D姉貴~~の場合、一番よさげなのはInカホでしょうか。コンセ無しだとハイオクが4確になりますが、ネックのアクラウスの攻撃回数が少なくて全体的に優れています。


○姉貴DFIn

ハイオク  2250(4) 2698(3)
オクアチャ 1132(7) 1318(6)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1744(4) 2027(3)

○姉貴DFカホ

ハイオク  2250(4) 2698(3)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1453(4) 1689(4)

○姉貴FDIn

ハイオク  1928(4) 2313(3)
オクアチャ 1132(7) 1318(6)
団子虫   1281(5) 1481(5)
ブリ     1744(4) 2027(3)

○姉貴FInカホ

ハイオク  1928(4) 2313(3)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1317(5) 1523(4)
ブリ     1495(4) 1737(4)

○姉貴FDカホ

ハイオク  1928(4) 2313(3)
オクアチャ 1585(5) 1845(5)
団子虫   1281(5) 1481(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○姉貴FカホBd

ハイオク  1952(4) 2343(3)
オクアチャ 1582(5) 1847(5)
団子虫   1278(5) 1481(5)
ブリ     1261(5) 1467(4)

○姉貴DInカホ

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1537(4) 1777(4)
ブリ     1453(4) 1689(4)

○姉貴InDカホ

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1585(5) 1845(5)
団子虫   1537(4) 1777(4)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○姉貴DカホBd

ハイオク  1627(5) 1952(4)
オクアチャ 1846(5) 2154(4)
団子虫   1491(5) 1728(4)
ブリ     1051(6) 1223(5)

結局D姉貴Inカホがいいようです。無駄な計算が多かったですね・・・。無論餅に限らず別のSP回復手段がある時もこの特化でしょう。ブレスがかかるとまた違う結果になるのかもしれませんが、これ以上の計算はしんどいです。


☆ソウルゲイン混ぜ☆

○D姉貴

ハイオク  1978(4) 2372(3)
オクアチャ 1393(6) 1622(5)
団子虫   915(7) 1058(6)
ブリ     1038(6) 1206(5)

○姉貴F

ハイオク  1928(4) 2313(3)
オクアチャ 1132(7) 1318(6)
団子虫   915(7) 1058(6)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○姉貴In

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1132(7) 1318(6)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1246(5) 1448(4)

○姉貴カホ

ハイオク  1607(5) 1927(4)
オクアチャ 1359(6) 1582(5)
団子虫   1098(6) 1269(5)
ブリ     1038(6) 1206(5)


一長一短ですが、ハイオクの数が他の2倍ということを考えるとD姉貴でしょうか。正直どれでも効率に大差ないと思います。



随分膨大になってしましましたね。次は実際に作って検証せねば。
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# by antedilvian | 2006-01-25 02:34 | RO・LK

上納50%

所属しているGがそろそろEmCを取らなければ、ということで僕も50%上納で狩ってみることにしました。sageさえ育てばLKは別に急がなくてもいいです。






上納0で亀スタート





狂気1本目
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狂気2本目
d0019946_15315395.jpg





sageもちゃんと公平ですよ?
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# by antedilvian | 2006-01-23 15:33 | RO・LK

生体研究所研究

2月と予想されている期待のリヒタルゼンパッチですが、2月の中でもいつ来るのかは色々な予測が飛び交っていますね。妥当に中旬か、それとも最近のがんばりの成果で前半か、はたまたバレンタインが大変で後半にまで引っ張るか、大穴としてバレンタインでバグが発生し、直すのに手間取って3月に延期か

リヒタルゼンパッチの中でも最も注目されているのは生体研究所です。3Fはかつてない難易度でかつてない効率を叩きだせる場所としてすでに有名ですね。
しかし、1F2Fもかなり美味しい場所というウワサもあります。それは、リムーバルや一次DOPのEXPが良く、しかもS装備を結構いい確率で落とすらしいからです。そこで、それぞれの使えそうなレアを未実装WIKIにて調べてみました。


○リムーバル(HP10289、EXP3831/1278)
スキル:バッシュ、多段攻撃、不死攻撃
主要品:かぶりもの帽子[1]、カルボー

○イグニゼム・セニア(HP11200、EXP4870/98)
スキル:バッシュ、MB、クリ、プロボ、火攻撃
主要品:サーベル[3]、メイル[1]、カッツバルゲル

○エレンド・エベシ(HP6980、EXP4501/67)
スキル:LA、ヒール、HL、ニュマ、減少
主要品:セイントローブ[1]、ビレタ[1]

○カバック・イカルス(HP7899、EXP4090/86)
スキル:CA、DS、風攻撃、ピアシングアタック
主要品:角弓[2]、シューズ[1]

○ラウレル・ヴィンド(HP6168、EXP4620/30)
スキル:LB、TS、SS、FD、SW、FW
主要品:シルクローブ[1]、ガード[1]、スタッフオブウイング

○ヒュッケバイン・トリス(HP7320、EXP4204/21)
スキル:インベ、石投げ、クローク
主要品:マインゴーシュ[4]、グラディウス[3]、メイル[1]、フォーチュンソード

○アルマイア・ディーンゼ(HP7110、EXP4008/35)
スキル:メマー、スタン攻撃
主要品:マフラー[1]、ウインドホーク


こうして見ると、HPとEXPのバランスが良いです。S装備が幅広く手に入るので金銭効率もよさげですね。まぁ、完全に湧きとDROP率によりますが。
しかし、属性がバラけすぎているので付与狩には全く向いていませんね。DBdDBl+火といった装備でいく必要がありそうです。アサなら右:Bd、左:DBdDBl+DBd(+裏切り)といったところでしょうか。
また、スキルも結構本気です。半端なアサやモンクでソロをしようとしてもスタンや魔法であっさり退場させられるかもしれません。

全部可能性の域なのでなんともいえないですがね。まぁ、実装して落ち着いたら色々試してみようと思います。
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# by antedilvian | 2006-01-16 16:40 | RO・考察

バーサク in 亀地

最近ぷち忙しくて狩時間が減り、ここの更新も停滞していました。狩が遅れているのにBlog書いてる暇なんてないです。
でも、くだらないことをする余裕はあります。今回は趣を変えて、バーサク狩の動画を撮ってみました。

武器は+10DBdネレイドギグ刀。狩り方は今までと同じです。
最初は亀は無視していましたが、殴ってみると10発程度で沈み、EXP効率が悪くないことがわかったので殴ることにしました。ですが、トンボの2倍くらい食らうため殴るとバーサク保持時間が短くなるという欠点もあるので、レベルが低いうちは無視したほうがいいかもしれません。
細かいとこは動画見てください。

で、肝心の動画ですが、めちゃくちゃ荒いです。初めて作ったものなのでまだ加減がわからなかったりするのが原因でしょうが・・・。まぁ、何やってるかくらいは判ると思います。
本当は埋め込みにする予定だったのですが、ExciteBlogでは埋め込みのタグが使えなかったので、リンクで飛んでください。
動画
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# by antedilvian | 2006-01-12 12:51 | RO・LK

そんぼりそんぼり

精錬日記
・アーバ 1/1
・角弓 4/5
勝ち

合計
・アーバ 62/111
・角弓 41/72
・トライ 21/45
・2HS 1/1
・爆炎1/5
・鎌いたち 1/1
・裏切り 1/8
勝ち

+7角弓が値上がっていて美味すぎです。しかし、大勝続きだと逆に怖いですね・・・。



さて、2006年元旦は日曜なのでGVでしたが、僕が所属する同盟は人数不足のため自由行動となりました。
折角暴れられるチャンスなので僕は同盟のネタGの祭に参加してきました。倉に眠っていた秘剣エンペスレイヤー(+10DDDGカタナ)の久しぶりの出番ですw
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やはり、小~中規模戦は個が強く現れて楽しいですね。個人単位の強さ・Pスキルがモロに反映される感じです。
結果は砦確保に至りませんでしたが、皆楽しめたようで良い息抜きになりました。こういった刺激は大歓迎です。
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# by antedilvian | 2006-01-02 01:49 | RO・LK

黄金ばとん

あやっせからバトンが回ってきました。今回は究極の選択バトンだそうで。まぁ、見た感じあんまり究極じゃないのも多いです。年内に書けとのことなので、6時からバイトですががんばります(現在5時25分


Q1:どっちが好き?
東京or大阪

>東京
 別にどっちも思い入れないので、よく行ってる方で。


Q2:どっちが好き?
北海道or沖縄

>沖縄
 人間、多少暑くても平気ですが、寒いと死ねます。


Q3:久しぶりの再会。してほしいのはどっち?
ぎゅっと抱きしめて頭ナデナデor優しくスマイル そっとキス

>全部
 なんでもしてほしいです。久しぶりなんだから何されても嬉しいはず。
 まぁ、選択なのでキスにしときましょう。


Q4:浮気現場を目撃しました。殺すならどっち?
恋人or浮気相手

>恋人
 状況次第ですが、どんな状況でも大体恋人の方がムカつくでしょう。


Q5:どちらの人生を歩みたい?
破滅が常に付きまとう短命タイプor保留しながらも長い人生

>短命
 具体性に欠ける上に、選択肢として等価じゃない気もしますが。


Q6:SとM。どちらかというと?

>M、と言いたいところだけどSだそうです。
 心理テスト系や友達からの評価だとSです。なぜでしょう、
 自分ではMだと思っているのに。


Q7:生まれ変わるなら?
男or女

>女
 今男ですし、両方試さないと本当にどっちがいいかなんて判るはずもなし。
 別の理由もありますが、さすがに書けません。


Q8:好きな人の前で猛烈に太股がかゆくなった。
かくorかかない

>トイレいけばいい
 なんで無理して相手の前でかく必要が・・。「トイレいってかく」で。


Q9:さぁ一緒に行こう!と言われたら?
昔好きだった人or知らないけど、イケてる人♪

>イケてる人
 どんな状況か何が言いたいかよく判らない質問ですが、
 とりあえずいい人との出会えるチャンスとでも解釈しておきます。


Q10:付き合うならどっち?
年上の落ち着いた人or年下の甘えッ子

>年上
 常に暴走気味なので、適当にいなしてくれる人がいいです。


Q11:告白の後okされたら??
抱きつくorキスする

>抱きついて反応見てキスして反応見て(ry
 友達は抱きついてキスしてから告白したりしてました。


Q12:必要なのはどっち?
己を磨く向上心or人を思いやる優しさ

>優しさ
 今の自分に欲しいという意味ではこっちです。
 僕は人をおもいやろうとするように己を磨くようがんばります。


Q13:カレーに入ってなくてイヤなのは?
じゃがいもorにんじん

>じゃがいも
 急に問題の次元が下がりましたね。


Q14:告白されて困るのは?
親友と思っていた人or親友の恋人

>親友の恋人
 選択肢になりませんね。親友の恋人は彼氏がいるのに告白でしょう・・・。
 まぁ、親友と思っていた人が彼氏いるのにも関わらず告白なら
 それは親友じゃなくなります。


Q15:地球最後の日です。逢えるなら?
親友or恋人

>恋人
 恋人ネタは下ネタにしか発展しないので書きにくいです。


Q16:死ぬ前に一言!

>二人で寝てる
 寝ながら最後を迎えます。


Q17:どちらかとしか付き合えません。
自分の事を好いていない想い人or自分の事が大好きなデニーズの店員

>デニーズ
 自分を好きじゃないなら付き合う意味ないです。
 しかし、何故デニーズ・・・。
 昔ガストのアンケート用紙に店員の娘へのラブレターを書いて渡したら
 アンケートの箱に投函された切ない記憶が・・。


Q18:エッチするならどっち?
相手の家orホテル

>家で
 ぶっちゃけどっちでもいいです


Q19:大人と感じる飲み物は?
ビールorブラックコーヒー

>コーヒー
 オトナとも言えない僕が両方飲んじゃってますが、ビールはガキでも
 飲んで騒げます。


バトン回す人

>なし




んじゃ、バイトで年越してきます
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# by antedilvian | 2005-12-31 17:53

餅で盲目

クリスマスの終了でルイーゼのサンタ帽が使えなくなってしまいましたね。まぁ、(一部には)かなり高性能だったので仕方のないことです。

そして、入れ替わりに到来した正月イベント。今回の目玉はなんといってもお餅です。
お餅自体は去年も存在していたのですが、2月に修正されるまではHP回復効果しかなくお雑煮の材料程度の扱いでした。当時は期間限定販売アイテムを期間終了後に大幅修正するガンホを疑いましたが、また買えるとなるとありがたいものです。

餅は期間が過ぎると消えるという噂もあるので、僕は期間内にクルセをフルスキル狩で育てることにしました。生体前なので、sageを育てたい気持ちもありますが、いつかはやらなければいけないものなら育てやすい時に育てるのがベターでしょう。ちなみに、sageは現在95、クルセは74です。



さて、クルセでバッシュを使っていると気付いたのですが、まだ連バッシュはできてたのですね(ぉ
最近の剣士系の記事を読んでいると、擬似連バッシュ(移動キャンセルに連バッシュ)はよく見るのですが、本家の連バッシュ自体は全然見ないので、できなくなったのかと勘違いしておりました。ちなみに、連バッシュはバッシュのモーションを2発目のバッシュでキャンセルするテクニックで、移動キャンセルよりタイミングは難しいですが接敵状態でもタイミングが変わらないという側面もあります。
ちなみに、僕はミノに連バッシュ>移動キャンセル>通常攻撃を常に狙っていますが、成功率は1割を切ります・・・。ピアス移動キャンセルの方が簡単ですね(慣れのせいもあるでしょうが)。

連バッシュが上手くいくとASPD180↑でバッシュを撃てます。
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ちなみに、通常攻撃がこんくらいです。ASPDは確か178くらい。
d0019946_16331411.jpg


目標:1月10日までに成功率90%↑       ごめん、うそ、無理



<私信>
SD4用カタナ貸してくださったekさん、ちょくちょくWISしているのですが繋がりません・・・。いつまでも借りているのも申し訳ないので、WISかコメントにでも連絡ください。
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# by antedilvian | 2005-12-30 16:35 | RO・日常

天国 to 地獄 too

d0019946_2120379.jpg



もう寝よう
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# by antedilvian | 2005-12-27 21:20 | RO・日常